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E no Ultimo dia da Semana Especial Power Rangers, trago um especial sobre os filmes da série para o console Super Nintendo! Afinal, nem só da série vive o homem power rangers, né? (que merda de frase...). De Beat 'em up's para "Um Street Fighter de Robos Gigantes", confira todos os jogos do grupo colorido no console da Nintendo.
1994: Mighty Morphin Power Rangers
Baseado na 1ª temporada da série, a Bandai lançou para o console um ano depois da estréia. O que fez confundir alguns fãs de que a série tenha estreado no ano do lançamento do game. A trilha sonora da abertura é quase a mesma do original, mas a dos estágios eram exclusivos para o jogo. Nesta primeira encarnação, infelizmente só eram para jogar apenas cinco Rangers e nunca tivemos o Ranger Verde, como foi lançado apenas para a versão do Sega Mega Drive. Além disso, tem batalha de Megazord contra seus oponentes.
O game foi lançado em diversos países em tempos diferentes, inclusive foi lançado na versão européia no ano seguinte. Além disso, lançaram as versões para Sega Game Gear e Nintendo Gameboy. Também ganhou até as versões hack para o Nintendinho, intitulado Mighty Morphin Power Rangers III, e a versão traduzida de Zyuranger no mesmo console em 1996 com o nome de Power Rangers 2.
1995: Mighty Morphin Power Rangers: The Movie Game

Só que agora os bonecos da 2ª temporada (a saga de Lord Zedd) deixam cair pequenos raios que são usados como energia e podemos morfar quando quisermos. Era considerado um jogo meio difícil de finalizar, pois não existem códigos para escolher as fases como no anterior, e mais, na abertura do jogo em que o letreiro do nome Power Rangers estava movimento de cores rosadas e brancas, mudam-se para ser azulado sinalizando que irá jogar com os heróis já transformados, para isso deve pressionar o seguinte: , , , , X, B, Y, A.
1995: Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition

1996: Power Rangers Zeo Battle Racers

1996: Power Rangers Turbo (Gekisou Sentai Carranger: Zenkai! Racer Senshi)

As peças aparecem em forma de engrenagens e de artes, e só pode ser obtido pela remoção de vários objetos e matar os Robot Warriors ao longo do caminho, entre outras formas (encontrar e conseguir um motor, por exemplo, vai dar ao largo dez partes). Cada Mecha exige 50 partes para ser reconstruído. Há dois finais possíveis, dependendo da existência ou não de todos os cinco zords estiverem reconstruídos. Se forem, então o termo “bom” é acionado o Turbo Megazord, senão, o final “ruim” for acionado em vez disso, a Terra será destruída, apesar da derrota de Rygog que estava na fase final.
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