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Banco de Cérebros #47 - Greatest Games Bedece


Depois de muito tempo o BDC retorna com o genero GAMES, isso em uma nova edição dos podcasts Greatest Bedece (primeira edição sobre Filmes). Nessa, estamos eu, @Rafael_Tekken, Vinicius Joker, Lequinho e Barbao reunindo os maiores (mas não todos) games com Selinho BDC!

PODCAST BDC TODA QUINTA-FEIRA :D

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Jimmy Fallon joga Goldeneye 64 com Pierce Brosnan, ex-007


Na ultima terça-feira (19), Jimmy Fallon (que você lembrará pelo filme Taxi com Queen Latifa) entrevistou em seu Talk Show, o The Tonight Show Starring Jimmy Fallon, o ator Pierce Brosnan, eterno James Bond dos anos 90. Pode ser uma simples entrevista, mas não para lenda Jimmy Fallon! O Apresentador uni-se com o ator para uma partida 007 contra Goldeneye de Nintendo 64! Confira a seguir


Ah, e Brosnan está em divulgação de seu novo filme The November Man (que até agora não descobri se irá se chamar Homem de Novembro). O Filme de data de estréia para 27 de agosto nos EUA. Poster Abaixo

Do 3D ou 2D: Jogos Atuais em versão 2D


Você talvez já tenha visto esse vídeo. Eu o coloquei no começo da postagem para mostrar uma idéia já concretizada, de tornar um jogo 2D em 3D. Agora, imaginem exatamente essa idéia, só que invertida. Imaginem jogos como Uncharted, BioShok e Left 4 Dead em versões 2D, lembrando clássicos jogos de consoles como Super Nintendo e Megadrive. Bom, um artista sueco e empregado da Mojang (empresa que fez Minecraft) fez uma série de ilustrações mostrando como seriam jogos da geração atual em versões 2D.

Você pode conferir todas as imagens abaixo

Alan Wake


Bayonetta


Brütal Legend


Dead Space


Halo


Kane & Lynch 2: Dog Days


Killzone


Left 4 Dead


Super Mario Galaxy 2


Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots


Minecraft


Sin & Punishment 2


Soul Calibur V


Uncharted 3


Vanquish

1 Neurônio a Mais: Mario Galaxy 2 - Nostalgia com Mario MeiaQuatro


Super Mario 64 é sem duvida um marco na história dos games. Apesar do console não ter sido um sucesso como se esperava (pois usava cartucho em uma época em que isso estava se tornando ultrapassado), o console fez história. E para completar, me deixou com enormes bolhas nos dedos, o que é um mérito! Como nunca fui muito o "homem da tecnologia", tudo acaba chegando atrasado para mim, e por esse motivo, só agora pude jogar Super Mario Galaxy, tambem outro jogaço.

Jogatina vai, jogatina vem, resolvi procurar algumas coisas relacionadas ao jogo na nossa querida internê, e relembrei algo que já era de meu conhecimento: Em Super Mario Galaxy 2, a fase Whomp's Fortress do 64 foi reproduzida com o nome de Throwback Galaxy. Todos os inimigos estão presentes (alguns com visuais repaginados) e tambem a trilha, toda refeita, mas ainda sim com aquele gostinho de nostalgia.

Super Mario Brothers - O Filme


Há muito tempo atrás (65 milhões de anos, mais precisamente), a Terra era dominada pelos foderosos dinossauros e ninguém os incomodava, pois não havia gente naquela época. A vida era uma boa, mas então algo inesperado aconteceu, e um fudendo meteoro gigante atingiu a Terra; adeus, dinossauros. Mas, os livros que lemos na 1ª série nunca falam que na verdade, nesse momento do impacto, foi criado uma outra dimensão, paralela a nossa, onde alguns dinossauros sobreviveram e se tornaram uma espécie inteligente e agressiva, assim como nós.
Hail to the kings, bitches

No Brooklyn, existe uma área, onde alguns metros abaixo tem um portal para este mundo alternativo, e misteriosamente uma jovem que protesta pelo preservamento daquela área, (Princesa) Daisy é sequestrada por 2 palermas. Os irmãos Mario, Mario e Luigi, encanadores, decidem resgata-la (Luigi se apaixonou por ela), e caem em Dinohattan, onde é dominada pelo tirano Rei Koopa (que evoluiu de um T-Rex). O motivo mesmo pelo qual Daisy é sequestrada é porque ela nasceu nesse mundo jurássico, mas foi trazida pela sua mãe (que foi morta logo no inicio) para o nosso mundo para ficar em segurança, pois ela tinha uma lasca do meteorito mágico que atingiu a Terra; ligando o último pedaço, o portal estará totalmente aberto para eles entrarem em nosso mundo.

Ei, vamos criar uma nova franquia caça-nique, baseada nessa moda ai entre jovens! Ah... Super Mario Bros., o joguinho ai da Nintendo. 

Nada melhor do que fazer o primeiro filme baseado em um game onde o protagonista é um trolho encanador gordo e baixo correndo e pulando, quebrando blocos suspensos no ar, pisando em tartarugas antropomórficas, e tentando salvar uma princes... Bem, você já deve saber tudo, e não é preciso simplificar a estória dos games dessa franquia, pois elas já são simples! Parece que estou dizendo os games são ruins, nunca, são excelentes como muitos da Nintendo, mas, fora a visão do lucro que os produtores achavam que esse filme daria, qual outra ideia eles tinham na cabeça para re-criar esse universo fantasioso para o cinema?

Segue então abaixo algumas curiosidades do filme;

- Bob Hoskins (1942 - 2014), o Mario, só descobriu que personagem estava fazendo, quando seu filho lhe mostrou o próprio jogo e explicou do que se tratava;

- Antes de Hoskins, era meio previsível que outra opções para o papel do Mario eram Danny DeVito e Bruno Kirby (1949 - 2006); 

- Dustin Hoffman também demostrou interesse no papel do Mario, por que? Porque seus filhos eram fãs (que não era na época... Quem não hoje em dia ainda?);
(Tem nada haver, mas Raul Julia (1940 - 1994) só aceitou o papel de Bison no filme do SF (1994), por causa dos seus filhos!)

- O próprio Tom Hanks queria o papel do Mario, mas os produtores não achavam que... Bem, vou explicar como entendi: Hanks não tinha vindo de filmes realmente de grande sucesso, bem notórios (Splash entre outros podem ser considerados clássicos para muitos, mas os produtores não achavam isso), então queriam um nome de peso para o personagem título (personagens títulos no caso). Grande sorte dele por sinal, os anos 90 foi O ano para o cara;

- Atores que já recusaram o papel de Koopa (ou Bowser, que seja! ...), foram Michael Keaton, Arnold Schwanneger Schwarzenneger (quase escrevo certo..), e Kevin Costner;

Maravilhoso orçamento, em?
- É comum ver os atores reclamarem do filme, admitindo serem o pior que eles já participaram;

- A própria produção parecia ser um inferno, como Hoskins ter quebrado os dedos, cenas re-escritas várias vezes...;

- A tal arma de "desvolução" é apenas um Super Scop (uma das "armas futuristas" jogáveis para o SNES, nesse caso era uma bazuca) com outra pintura;

- Diversos elementos dos jogos (basicamente o 1, 2, 3 e o World), são vistos no filme, como a Bomb-Omb (é pronunciar essa palavra), os cogumelos (que não fazem você aumentar de tamanho, mas sim eles aumentam de tamanho, também por causo do antigo rei de Dinohattan... Ah, longa história), aquela nave lá do Bowser que ele usa na fase final contra o Mario, aparece também nesse filme; um lança chamas (referência a Fire Flowers?), o deserto, a própria princesa Daisy, o Bullet Bill, e alguns outros;

- Por falar no Bullet Bill, o papel dele no final serve como uma "bateria" para a "bota de pulo" do filme, que é uma explicação para o porque o peso zero do Mario;

- A música dos créditos finais é Almost Unreal, cantada pela Roxette, que parece mais que fugiu dos anos 80;
...
- O designer de produção desta bagaça foi ninguém menos do que o diretor de arte de Blade Runner, David L. Snyder;

- O próprio estilo do filme tentou pegar um pouco da formula de Caça-Fantasma (comédia e ficção-cientifica) e Mad Max (uma crítica social! Mais ou menos, como aconteceu em Homem de Ferro 3: simples e besta), e obviamente, Blade Runner, pelo cenário;

- Um dos primeiros roteiros tinha como base uma comédia-aventura fantasiosa onde Mario e Luigi eram realmente o foco, e eles tentavam salvar a princesa Hildy Von Shaft, do Koopa;

- O boneco Yoshi era capaz de fazer 64 movimentos separados devido a 200 metros de cabo amontoados dentro de sua estrutura de 3 metros de altura. Ao todo, houve 9 marionetes foram usados ​​para operar o boneco;

- O foda Dan Castellaneta foi o narrador do prólogo (feita de última hora na pós-produção). Ele é ninguém menos que o dublador original do Homer Simpson, "vovô Simpson" (Abraham), Krusty, Barney, entre outros;

- Provavelmente muita gente nem viu a metade do filme de tão ruim, mas existe uma cena pós créditos onde Iggy e Spike (seriam... Genéricos do Wario e Waluigi? Ou do Bulk e Skull, ou vice versa?), estão no nosso mundo e conversam com dois empresários japoneses para criarem um novo jogo, intitulado "The Super Koopa Cousins" (Primos, em inglês).
"Vocês não vão acreditar" Não, é fácil acreditar que não cogitaram uma sequência
Mas então, o filme foi um enorme fracasso de bilheteria, isso desanimou a Nintendo, tanto que um projeto futuro, Metroid, não existe mais (acho que nem a própria franquia; maldita Nintendo). E obvio, a crítica massacrou o filme. Mas existem fãs do filme, e inclusive, obviamente a fonte para este post foi o site Super Mario Bros. The Movie Archive, onde tem várias informações e fotos da produção do filme.

Super Mario Bros. O Filme - a primeira, de várias futuras tentativas de se adaptar um game para os telões.

Direção: Rocky Morton 
Roteiro: Parker Bennett, Terry Runté e Ed Solomon
Produção: Jake Eberts e Roland Joffé
Ano: 1993, 28 de maio
Elenco: Bob Hoskins, John Leguizamo, Dennis Hopper, Samantha Mantis...
Duração: 104 min.

Quanto vale o Castelo da Princesa Peach?


Com certeza um dos jogos que mais marcou minha infancia foi Super Mario 64. Na época foi um choque para muitos, ver pela primeira vez, o bigodudo em 3D. E não só todo o universo de Mario em terceira dimensão, mas tambem a amplitude que o jogo trazia. Pela primeira vez em todos os jogos da série, vemos o Castelo da Princesa Peach (que é digno de filme de horror).

Todo colorido e com pinturas nas paredes, o Castelo continha vários quadros, que eram portais para fases completamente absurdas (e tão assustadoras quanto o próprio castelo). Mas todo esse absurdo presente no castelo tem valor? 

De acordo com o site Movoto, especializado em calcular o valor de construções imaginárias, ele está avaliado em U$950.972.940,00, ou mais de 2 bilhões de reais, considerando que toda aquela area tem mais de mais de 42 mil metros quadrados. Absurdo, não? Isso por que ele não tem Quarto, Banheiro, Cozinha e nada de util... enfim, confira o infográfico abaixo que pode ajudar na interpretação do calculo.


Ah, e isso me lembra o post que fiz sobre os maiores jogos do Nintendo 64. Deem uma lida e comentem!